Créer un jeu rétro sur PICO-8, une console imaginaire. Le code sous contrainte, version fun.
PICO-8 est une console qui n'existe pas. Pas de boîtier en rayon. Et pourtant des milliers de personnes y créent, chaque jour, des jeux et des programmes réels. C'est une "console imaginaire" : un logiciel, né en 2016, qui simule fidèlement une console de poche 8 bits.
Sous le capot, tout est réel. PICO-8 est un environnement de développement complet : un éditeur de code Lua, un éditeur de pixel-art, un éditeur de sons et de musiques, et un éditeur de cartes. Le tout tourne sur du matériel virtuel : un écran de 128×128 pixels, une palette de 16 couleurs fixe, 4 boutons, un son 8 bits, et une cartouche dont la mémoire est limitée à 8192 tokens.
C'est une leçon de créativité par la contrainte. Pendant ces 45 minutes, nous allons la vivre : créer un petit jeu devant vous, et explorer ce qu'une communauté peut faire avec une boîte à outils volontairement minuscule. Venez avec vos questions et repartez avec l'envie de l'essayer !